在本视频中,我们将看到游戏框架结构的高级概述,包括角色Pawn,控制器和HUD集成等功能。Begin Play是一系列专为经验丰富的开发者设计的视频,他们正在从Unity等其他引擎过渡到虚幻引擎5。每个视频都提供了引擎的各种功能以及它们如何连接在一起的高级概述。
视频介绍:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5PbO/unreal-engine-56884f
在本视频中,我们将看到游戏框架结构的高级概述,包括角色Pawn,控制器和HUD集成等功能。Begin Play是一系列专为经验丰富的开发者设计的视频,他们正在从Unity等其他引擎过渡到虚幻引擎5。每个视频都提供了引擎的各种功能以及它们如何连接在一起的高级概述。
视频介绍:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5PbO/unreal-engine-56884f
1_转码.bat
@echo off
echo Starting PowerShell script...:: 使用 PowerShell 以单行命令的方式执行脚本
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command ^
"foreach ($file in Get-ChildItem -Filter '*.csv') { ^
Write-Host 'Processing file: ' $file.Name; ^
Copy-Item $file.FullName -Destination ($file.FullName + '.bak'); ^
Write-Host 'Backup created: ' $file.FullName + '.bak'; ^
$content = Get-Content $file.FullName -Raw; ^
[System.IO.File]::WriteAllText($file.FullName + '.tmp', $content, [System.Text.Encoding]::UTF8); ^
Move-Item -Force ($file.FullName + '.tmp') $file.FullName; ^
Write-Host 'Replaced original file with UTF-8 BOM: ' $file.FullName; ^
}":: 等待按键后退出
pause
2_转回.bat
@echo off
echo Starting PowerShell script...:: 使用 PowerShell 以单行命令的方式执行脚本
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command ^
"foreach ($file in Get-ChildItem -Filter '*.csv') { ^
Write-Host 'Processing file: ' $file.Name; ^
Copy-Item $file.FullName -Destination ($file.FullName + '.bak2'); ^
Write-Host 'Backup created: ' $file.FullName + '.bak2'; ^
$content = Get-Content $file.FullName -Raw; ^
[System.IO.File]::WriteAllText($file.FullName + '.tmp', $content, [System.Text.Encoding]::Unicode); ^
Move-Item -Force ($file.FullName + '.tmp') $file.FullName; ^
Write-Host 'Replaced original file with UTF-16 LE encoding: ' $file.FullName; ^
}":: 等待按键后退出
pause
NSLOCTEXT相关的文本可以全部删除,只保留文本。
NSLOCTEXT("DT_Item [BA04E9A51625FD0BDF1445A8E42FFEE7]", "道具2_DisplayName", "护手部件")
改成:
护手部件
视频演示: https://www.bilibili.com/video/BV1we6TYNEm6/
以上就是本文的全部内容。