UEFN v42.00 把 Unreal MCP 装进编辑器:AI 代理直接写 Verse、摆设备、跑测试,游戏开发协作模式变了
UEFN v42.00 于 8 月 20 日发布,最大亮点是把 Unreal MCP 插件带进了 Fortnite 编辑器——AI 代理不再只是写代码的外挂,而是能直接操作设备、改场景、启动 Play Session 的协作伙伴。
继续阅读零基础学习虚幻引擎 UE5:蓝图、C++、材质、Niagara、Lumen、Nanite、工具与项目实战。
UEFN v42.00 于 8 月 20 日发布,最大亮点是把 Unreal MCP 插件带进了 Fortnite 编辑器——AI 代理不再只是写代码的外挂,而是能直接操作设备、改场景、启动 Play Session 的协作伙伴。
继续阅读虚幻引擎5.8带来的Mesh Terrain不仅是一次升级,而是对15年来高度图地形工作流的彻底重构——悬垂、洞穴、浮空岛终于成为地形系统的原生功能,而非静态网格的权宜之计。
继续阅读2026年7月21日,韩国首尔COEX会
继续阅读摘要:UE5.8 正式版不仅带来了 Lu
继续阅读在刚刚落幕的 Unreal Fest C
继续阅读摘要:Epic Games 在 2026
继续阅读Unreal Fest Chicago 2026 上,Epic 宣布 UEFN 创作者可直接在岛屿内销售道具,迪士尼开放《辛普森一家》IP给第三方开发者,Fortnite 创作者经济进入全新阶段。
继续阅读摘要:UE5.8 正式版带来的 Lume
继续阅读