Godot 4.7 正式发布:HDR 输出、AreaLight3D 与 Asset Store 上线,开源引擎的画质与工具链全面进化
6月18日,开源游戏引擎 Godot 迎
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继续阅读Mega Crit Games因Unity收费政策放弃两年开发成果,全面迁移至Godot引擎。本文拆解《杀戮尖塔2》的引擎迁移决策、技术细节与Steam Deck优化策略,为独立开发者提供可复用的引擎选型与迁移路径。
继续阅读Unity宣布2026年6月30日起正式关停中国大陆及港澳地区的全球游戏服务,本文深度分析这一决策对开发者的实际影响、迁移方案与替代引擎选择策略。
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