《杀戮尖塔2》弃Unity转Godot:52万在线背后的引擎迁移实战与独立开发者路线图
Mega Crit Games因Unity收费政策放弃两年开发成果,全面迁移至Godot引擎。本文拆解《杀戮尖塔2》的引擎迁移决策、技术细节与Steam Deck优化策略,为独立开发者提供可复用的引擎选型与迁移路径。
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