UE5 破坏工作流新思路:Houdini + Chaos + Dataflow,怎样把可控破坏做成可复用工具链
最近公开的 Houdini + UE5 程序化破坏案例,真正值得学的不是“炸得多好看”,而是它把 HDA、Geometry Collection、Field System、Niagara 与 Dataflow 串成了一条能复用、能控性能预算的生产链。
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