UEFN 40.40 工作流升级:Player Input 转正、运行中 Live Edit 与 Discover 规则更新该怎么用
Epic 在 UEFN 40.40 里同时推进了输入、迭代和发布三条线:Player Input 脱离实验阶段,游戏运行时允许 Live Edit,同期 Discover 与缩略图规则文档也更新了,这套组合比单一新功能更值得创作者立刻跟进。
继续阅读零基础学习虚幻引擎 UE5:蓝图、C++、材质、Niagara、Lumen、Nanite、工具与项目实战。
Epic 在 UEFN 40.40 里同时推进了输入、迭代和发布三条线:Player Input 脱离实验阶段,游戏运行时允许 Live Edit,同期 Discover 与缩略图规则文档也更新了,这套组合比单一新功能更值得创作者立刻跟进。
继续阅读UEFN 的 Physics 已不再只是实验室玩具,它已经进入可发布 Beta,但真正值得关注的是设备支持范围、调试工具和 Verse 接口是否足够支撑你的玩法原型。
继续阅读Epic 在 2026 年 4 月 16 日把 UEFN 的 AI Conversations 作为实验功能开放后,真正值得关注的不是“NPC 能聊天”这件事本身,而是 UEFN 正在把对话、角色设定、运行时状态和游戏结果连成一条新的交互工作流。
继续阅读